ClassDojo es una aplicación online que permite dirigir y organizar el aula de una manera más motivadora y interesante para los alumnos.
En este recurso pueden intervenir docentes como figura principal, los alumnos y las familias logrando una unión entre ambos posibilitando una mayor comunicación y aprendizaje.
El objetivo principal de esta aplicación es formar un aula pudiendo calificar el comportamiento del alumnado, hablar de la gamificación. Cuenta con un sistema de calificación donde el docente evalúa la actitud y comportamiento del alumno y su propio trabajo en todas las asignaturas, ya que este recurso permite una individualización de cada aula, contribuyendo con diferentes prácticas, contenidos, pruebas que puedan ayudar al alumno a ganar puntos.
Otro objetivo que podemos encontrar en esta plataforma es mantener a los padres informados de las actividades y del trabajo diario de sus hijos en el aula, al igual que su trabajo transversal del conjunto de valores entre los propios alumnos.
En la plataforma cada alumno tiene un avatar, que es como un monstruo, que puede ir cambiando de diferentes maneras.
En conclusión, me parece una buena herramienta para incluirla en el aula, ya que es una manera de motivar a los alumnos a hacer las tareas y trabajos, pudiendo modificar el avatar. Incluso permite tener una comunicación más cercana con la familia, estando informados de todo en cualquier momento, tanto de si han realizado las tareas como si han estado atentos en clase y muchas otras cosas.


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